WizardLe jeu Wizard est en ralit une ancienne preuve de divination de la Wizard Academy: comme les apprentis des temps anciens, les joueurs tentent de prdire le nombre de plis quils vont raliser avec leur main. Les cartes sont rparties en 4 familles Humains, Elfes, Nains et Gants, dune valeur de 1 13, plus 4 Wizards qui prvalent sur tout et 4 fous qui ne valent rien. Ceux qui ont devin juste gagnent 20 points + 10 points par plis, ceux qui se sont tromps
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